• 카카오프렌즈, ‘베이비춘식이’ 크리스마스 굿즈 출시
    카카오프렌즈는 크리스마스 시즌을 맞아 인기 캐릭터 '춘식이'를 활용한 굿즈를 출시했다고 18일 밝혔다.이번 시즌 테마는 '메리춘크리스마스'로, 지난 5월 이모티콘으로 공개된 '베이비춘식이'를 제품화했다. 인형, 키링 인형, 브릭, 파자마, 스노우볼, 커트러리 등 총 20종의 굿즈를 온·오프라인 스토어에서 판매한다.카카오프렌즈는 이번 출시를 기념해 온라인 프렌즈샵에서 다양한 프로모션을 진행한다.12월 3일까지 카카오톡에서 '카카오프렌즈' 톡 채..

  • KT, AI로 만든 'V컬러링' 서비스 도입
    KT는 종합 AI 미디어 솔루션 '매직플랫폼'을 활용해 제작된 영상을 V컬러링 서비스에 도입한다고 18일 밝혔다.V컬러링은 전화를 건 상대방이 통화 연결을 기다리는 동안 사용자가 설정한 영상을 보여주는 '보이는 통화 연결음 서비스'로 국내 통신 3사가 공동으로 운영 중이다. 이 서비스는 뮤직비디오, 인기 캐릭터, 웹툰, 자연·힐링 등 다양한 콘텐츠를 무제한으로 설정할 수 있다. KT는 AI로 영상을 분석하고 콘텐츠를 생성할 수 있는 KT 자체..

  • LG유플러스 '유쓰', 2025 대학생 트렌드 키워드 발표
    LG유플러스의 20대 전용 통신 브랜드 '유쓰(Uth)'가 20대를 정의하는 '2025 대학생 트렌드 키워드'를 18일 발표했다. LG유플러스는 이를 기반으로 2025 유쓰 브랜드의 방향성을 설정하고 1020세대와 유쓰 브랜드가 함께 성장할 다양한 캠페인을 전개할 계획이다.2025년 대학생을 대표하는 키워드는 '올라운더(All-rounder) 과대표'다. 다가가기 쉽지만 만능 캐릭터의 매력을 갖춘 캐릭터다. 다양한 분야에서 평균 이상의 능력을..

  • SKT, AI 고객센터 가동…"상담업무 효율화"
    SK텔레콤은 고객센터 인공지능(AI) 상담 업무 지원 시스템의 베타 서비스를 성공적으로 운영했다고 18일 밝혔다.SKT는 해외 주요 거대언어모델(LLM) 업체들과 협력을 바탕으로 다양한 통신 전문 지식을 학습한 텔코 LLM을 개발해왔다.지난 1년여 간 지식정보시스템을 AI 활용에 최적의 구조로 개편하고 다양한 통신 관련 데이터를 활용한 모델 튜닝을 진행했다. 고객센터 상담 전문가 수십명이 참여해 텔코 LLM 성능 향상을 위한 학습 데이터를 구..

  • 국내 첫 '틱톡 어워즈' 성료…올해의 크리에이터에 '젼언니'
    숏폼 동영상 플랫폼 틱톡은 국내 첫 '틱톡 어워즈'를 성료했다고 밝혔다. 이번 행사에는 250여명의 크리에이터와 1500여명의 팬들이 참석했다.18일 틱톡에 따르면 국내 첫 '틱톡 어워즈'는 지난 15일 서울 동대문구 경희대학교 평화의 전당에서 개최됐다. 이번 어워즈는 틱톡 커뮤니티의 긍정적인 영향력과 크리에이터들이 창출하는 다양한 콘텐츠의 가치를 조명하는 자리다.틱톡 어워즈는 다양한 부문에서 활약한 크리에이터와 K-팝 아티스트들이 등장한 레..

  • 당근, ‘분쟁조정사례집’ 발간…"중고거래 관련 정보 제공"
    국내 지역생활 커뮤니티 당근은 이용자들에게 중고거래 관련 정보를 제공하고 더욱 건강한 개인 간 거래(C2C) 환경을 조성하기 위해 '당근 분쟁조정사례집'을 발간했다고 18일 밝혔다.당근 분쟁조정센터는 자율적 분쟁 해결 전담 조직으로, 개인 간 중고거래 분쟁 과정에 민간 기업이 직접 개입해 조정을 돕는다. 이번 사례집에는 당근마켓이 지난해 11월 출범한 분쟁조정센터에 대한 소개와 함께 센터를 통해 해결된 대표 분쟁 사례들이 수록됐다. 어렵고 복..

  • 그 시절이 그립다, '넥슨 30주년 오케스트라' 첫 지스타 최고의 마무리
    음악을 들으며 눈을 감으니 게임과 함께 했던 모든 날, 모든 순간이 생생하게 떠올랐다.인생 처음으로 방문한 지스타 2024, 어디로 가는지도 모르고 정신없이 돌아다니며 일정을 소화했다. 지스타 2024의 마지막 취재 일정은 '넥슨 30주년 오케스트라'는 많은 만남과 이벤트가 있었던 지스타에서도 의미가 남달랐다.이번 지스타 2024의 메인 스폰서로 참여한 넥슨은 지난 16일 부산 벡스코 제 1전시장에서 '넥슨 30주년 오케스트라' 공연을 진행했다..

  • 월드 투어 마치고 돌아온 '안녕서울', 지스타에서도 '관심 집중'
    "찾아주시는 분들이 많고 상상 이상이라 당황스럽기도 하고 감사하기도 하다. 1년 전이랑 비교하면 비교가 아예 안 될 정도다"1년만에 지스타로 돌아온 지노게임즈의 김진호 대표는 1년 전과 너무나도 달라진 상황이 실감나지 않는 듯 웃으며 말했다. 네오위즈가 퍼블리싱하고 지노게임즈가 개발한 ‘안녕서울: 이태원편(이하 안녕서울)’은 '지스타 2024'에 참가했다. 지난 16일 제 2전시장에 있는 ‘지스타 인디 쇼케이스’ 부스에서 지노게임즈와 김진호 대..

  • 전세계가 주목하는 추리 게임! 지스타 돌아온 검귤단의 '킬라'
    국내외 수많은 시상식에서 수상하며 차지하며 세계에서 주목 받는 추리 게임이 지스타로 돌아왔다. 지스타 2024의 제 2전시장에 있는 '지스타 인디 쇼케이스' 부스에는 각양각색의 매력을 갖춘 다양한 인디게임이 있었다. 그 중에서도 아기자기하고 독특한 컨셉의 굿즈와 신비로운 분위기로 사람들의 눈길을 끈 부스가 있었다. 바로 검귤단의 '킬라'였다.'킬라'는 검귤단이 개발한 추리 스토리 어드벤처 게임이다. 특히 신비로운 아트 디자인과 캐릭터 일러스트로..

  • 뭐야 내 시간 돌려줘요, 타임머신 게임 '인조이'의 무서움
    길지 않은 시연 시간이었으나 인조이를 즐긴 사람들은 한 가지를 확신할 수 있었다. 인조이가 정식 출시되면 엄청난 중독성을 가진 '타임머신 게임'의 계보를 이을 것이라는 것을.이번 지스타 2024를 돌아다니며 관계자, 기자, 관람객과 만나 얘기를 나눴을 때 가장 많이 언급된 게임을 꼽으면, 바로 크래프톤의 '인조이'다. 지난 지스타 2023을 시작으로 게임스컴 2024에서 작품성을 인정 받고, 공개되는 정보들마다 게이머들의 뜨거운 관심을 불러 일..

  • AI 시대에서 개발자가 가야할 길은? 김용하 PD "AI는 개발자의 보조 역할"
    AI 시대에서 게임 개발자가 살아남을 수 있을까?최근 AI 기술의 발전은 상당히 빠른 속도로 진행되고 있으며, 특히 프로그래밍과 수학 문제 해결 분야에서 탁월한 성과를 보여주고 있다. AI는 이미지 및 영상 생성에서도 큰 발전을 이루면서, 실사와 구분하기 어려운 수준의 결과물을 만들어내고 있다.이러한 기술 발전 탓에 멀지 않은 미래에 대부분의 직업이 AI로 대체될 것이라는 전망도 나오고 있다. 게임 개발자들의 고민도 깊어지고 있다. AI를 활용..

  • 지스타 2024 최고의 스타 김용하 PD, 일정까지 미루며 팬 사랑에 '화답'
    "이번에 강연 들으며 더욱 존경하게 됐다. 업계에서 꼭 뵙겠습니다"지스타 2024 최고 인기 스타는 김용하 넥슨게임즈 총괄 PD였다. 'G-CON 2024'에서 김용하 PD의 강연을 들은 꿈나무 개발자 최예준(18)군은 언젠가 한국 게임계에서 같이 활약하고 싶다는 포부를 밝혔다.김용하 PD는 15일 부산 벡스코에서 진행된 지스타 국제 게임 콘퍼런스 'G-CON 2024'에서 '인공지능(AI) 시대의 이차원 게임 개발'을 주제로 강연했다.김용하..

  • 지스타에서 게임도 못 즐긴 SOOP 서수길 CBO의 사연
    "항상 지스타오면 새로운 게임을 많이 하는데 이번에는 많이 못 했다"지스타에 올 때마다 다양한 게임을 즐기는 SOOP 서수길 CBO(Chief BJ Officer, 최고 BJ 책임자)가 바쁜 일정 탓에 게임을 시연하지 못한 아쉬움을 드러냈다. 그는 왜 시연할 시간이 없던 것일까. 15일 오후 6시 경, 부산 벡스코에서 개최된 '지스타 2024' 제 1전시장이 슬슬 마무리하려는 무렵 서수길 CBO가 부스 관람을 마치고 퇴장하고 있었다.제 1전시..

  • ‘지스타 2024’ 하이브 IM, 김종국과 릴카의 특별 무대 이벤트로 열기 UP!
    14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열린 ‘지스타 2024’의 제2전시장 내 하이브 IM 부스는 신작 '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)'의 시연과 다양한 이벤트로 관람객들의 이목을 집중시켰다.특히 16일 메인 무대에는 연예인 김종국과 인기 인플루언서 릴카가 방문해 특별한 무대 이벤트로 관람객들과 소통하며 현장 분위기를 뜨겁게 달궜다.릴카는 캐릭터 커스터마이징을 시작으로 게임 시연을 무대에서 직접 선보이며 관람객들과 즐거운 시간을..

  • 유상임 과기부 장관 "기술개발 사업화 생태계 조성… 장관직 걸어볼 것"
    유상임 과학기술정보통신부 장관은 "기술 개발의 사업화·산업화 생태계 구성하는 데 장관직을 걸어볼까 생각하고 있다"며 향후 과학기술 정책 포인트는 '기술 사업화'가 될 것이라고 강조했다.17일 과기정통부는 과학기술 분야에 대한 투자 확대와 함께 예산이 실제 기업과 산업 현장에서 쓰일 수 있는 생태계의 필요성을 지목했다. 유 장관은 지난 15일 정부서울청사에서 기자들과 만나 직접 핵심 국정 과제와 대표 성과 등을 전했다.남은 후반기 핵심 정책 목..
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